그냥 IBeacon
으로 시작합니다. IBeacon Android
, 에 지정된 문제가 있습니다. "두 개의 앱이 동일한 ID를 사용하여 범위를 등록하는 경우 두 개의 앱이 서로 균등하게 연결됩니다 (). 나는 이것에 대해 완벽한 생각을하지 못했다."두 앱이 동일한 ID로 범위를 등록하는 경우 IBeacon 안드로이드에서 서로 충돌합니다"
아무도 이것에 대해 알고 있다면 저를 도우십시오.
그냥 IBeacon
으로 시작합니다. IBeacon Android
, 에 지정된 문제가 있습니다. "두 개의 앱이 동일한 ID를 사용하여 범위를 등록하는 경우 두 개의 앱이 서로 균등하게 연결됩니다 (). 나는 이것에 대해 완벽한 생각을하지 못했다."두 앱이 동일한 ID로 범위를 등록하는 경우 IBeacon 안드로이드에서 서로 충돌합니다"
아무도 이것에 대해 알고 있다면 저를 도우십시오.
걱정할 필요가 없습니다. 이론적으로, 두 개의 앱이 Android iBeacon 라이브러리의 동일한 인스턴스를 공유하고 있으며 둘 다 자신의 Region 객체를 정의 할 때 동일한 고유 ID를 전달하면 두 번째 앱이 첫 번째 앱의 지역을 덮어 씁니다.
두 앱이 동일한 서비스 인스턴스를 사용하는 쉬운 방법이 없기 때문에 이것은 매우 고급 사용자를 제외하고는 실질적인 문제가 아닙니다. 필자는 이것을 라이브러리의 문서에 넣었습니다. 나중에이 문제를 해결하기위한 메모로 사용했습니다.
예 (이 작업을 수행하지 않음) :
// App 1
Region region1 = new Region("myUniqueId", "E2C56DB5-DFFB-48D2-B060-D0F5A71096E0", 1, 2);
iBeaconManager.startMonitoringBeaconsInRegion(region1);
// App 2 - the startMonitoring call will actually alter the region1 definition above
// because the two Region objects have the same "myUniqueId" identifier
Region region2 = new Region("myUniqueId", "5A4BCFCE-174E-4BAC-A814-092E77F6B7E5", 3, 4);
iBeaconManager.startMonitoringBeaconsInRegion(region2);
안녕하세요 답장을 보내 주셔서 감사합니다는 ... 여기에 "고유 ID는"UUID, 주요 및 사소한 값을 의미? –
나는 이것을 명확하게하기 위해 나의 대답을 편집했다. Region을 정의 할 때 첫 번째 매개 변수는 사용자 정의 고유 식별자 문자열입니다. 이 문자열은 원거리 또는 모니터링되는 모든 지역에 대해 고유해야합니다. 이 식별자에 대해 동일한 값을 가진 다른 Region 객체를 전달하면 사용자가 정의한 이전 Region의 proximityUUID/major/minor를 덮어 씁니다. 이것은 iOS API와 동일하게 작동합니다. 기존 지역 수정시 편리하지만 작동 방식을 모르는 경우에는 구울 수 있습니다. – davidgyoung
도움을 주셔서 대단히 감사합니다. 나는 한 가지 더 질문이있다. "ibeacon device app이 없으면"경기장에 들어갈 때가 아니라 선물 가게를 이용할 때 쿠폰을 휴대 전화에 넣을 수 있습니다. 실제로 가게 안쪽으로 걸어 들어갈 때 " –