Windows Forms 응용 프로그램의 그래픽 컨텍스트에서 플로팅 할 그래픽 개체가 여러 개 있습니다. 경로가 렌더링되는 ui 요소와 약간의 상호 작용이 있습니다.이 상호 작용을 통해 사용자는 이동 지점을 확대/축소하고 원점을 설정할 수 있습니다. 내가 가진 질문은 다음과 같이 그래픽 객체에 일련의 변형 작업을 설정할 수 있습니까?GDI +에서 여러 순차 변환/스케일 변환
가[1] (변환 배율의 원점에 경로를 이동하는)을 번역 TRANSFROM 적용 [2] 스케일 [3] 적용 변환 신청하기 번역 (올바른 위치로 다시 경로를 이동하는) 변환
개별 변환 작업 유형 (변환, 배율 등) 만 주문할 수 있으므로 두 변환 변환이 올바른 지점 (배율 연산의 양쪽 측면)에 적용되지 않습니다. 이것을 할 수있는 방법이 있습니까? 또는 스케일 변환의 원점을 설정할 수 있습니까?
중첩 된 graphicscontainers로 주변을 어지럽 혔지만 도움이되지 않았습니다.
감사합니다,
최대