drawImage를 사용하여 이미지의 크기를 조정하려고하지만 크기를 유지하려고합니다. 나는 ... 지금까지이drawImage - 크기 조절 및 크기 조절
window.onload = function() {
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 0, 0, 600, 428);
}
<p>Image to use:</p>
<img id="scream" width="400" height="300" src="http://lorempixel.com/1280/960/sports/" alt="The Scream">
<p>Canvas:</p>
<canvas id="myCanvas" width="428" height="600" style="border:2px solid black;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
</canvas>
뻗어있다.
누구나 방향을 가르쳐 줄 수있는 예가 있습니까?
비율을 유지한다는 의미입니까? https://stackoverflow.com/questions/21961839/simulation-background-size-cover-in-canvas 또는 https://stackoverflow.com/questions/34428723/ 옵션 중 하나와 같습니다. – Kaiido