저는 Flash CS3를 사용하여 간단한 그리기 응용 프로그램을 만듭니다. 사용자가 버튼을 클릭하면 특정 무비 클립을 선택합니다. 스테이지의 다른 곳을 클릭하면 클립이 인스턴스화되어 커서 위치의 스테이지에 추가됩니다. 추가 된 클립을 클릭하고 화면에서 드래그 할 수있는 옵션도 추가했습니다. 그리고이 모든 것이 잘 작동합니다.그래픽 클래스로 그린 Flash 그래픽 배치 문제
문제는 Graphics 클래스를 통해 무대에 개체를 동적으로 그리거나 추가 할 수 있어야한다는 것입니다. 이 방법으로 객체를 추가 할 때마다 스테이지의 x와 y 좌표는 항상 0,0이됩니다. 이것은 이러한 그래픽의 위치를 매우 문제가되게 만듭니다. 동적으로 그려진 그래픽을 위해 특별히 수정 된 위치 지정 기능을 만들었고 "작동"하는 동안 무비 클립 위치 지정보다 응답이 느립니다. 여전히이 함수를 최적화하려고 시도하고 있지만 이상적인 솔루션은 무비 클립과 같은 스테이지 중간에 배치 할 때 그래픽이 0이 아닌 좌표를 갖는 것입니다. 이를 달성하기위한 "해결 방법"이 있습니까?