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나는 블렌더와 블렌드 스왑의 초보자이다. 블렌드 스왑에서 블렌더 렌더링을 다운로드하고이를 내 3js 장면에로드하려고합니다. 블렌더 렌더링을 .obj로 내 보낸 다음 .obj 파일과 .mtl 파일을 다운로드했습니다. 그런 다음 가져 오기를 시도하는 다음 코드를 사용했습니다. 오류 코드는 없지만 렌더링이 나타나지 않습니다. 또한이 객체를 가져 와서 위치를 설정 한 후 어떤 명령이 적절한 지보고 싶었습니다. (x, y, z) .position.set을 사용할 수 없습니다.블렌더는 블렌더 오브젝트를 3js로 바꾼다
var santa;
var manager = new THREE.LoadingManager();
manager.onProgress = function (item, loaded, total) {
console.log(item, loaded, total);
};
var onProgress = function (xhr) {
if (xhr.lengthComputable) {
var percentComplete = xhr.loaded/xhr.total * 100;
console.log(Math.round(percentComplete, 2) + '% downloaded');
}
};
var onError = function (xhr) {
console.log('Error: ' + xhr)
};
var loader = new THREE.OBJLoader(manager);
loader.load('img/santa blendswap.obj', function (object) {
santa = object;
scene.add(santa);
}, onProgress, onError);
왜 position.set을 사용할 수 없습니까? – pailhead
'img'폴더에 obj 파일이 있습니까? 또한 'img'폴더가 HTML 페이지가있는 경로와 동일한 경로에 있는지 확인하십시오. – HariV