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DirectX 11은 DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS
으로 스왑 체인을 허용하지만 필요한 CPUAccess 플래그 (D3D11_CPU_ACCESS_WRITE
)를 설정할 방법이 없습니다.
이러한 스왑 체인의 목적은 무엇입니까?swapchain에서 DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS 버퍼 사용의 요점은 무엇입니까?
DirectX 11은 DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS
으로 스왑 체인을 허용하지만 필요한 CPUAccess 플래그 (D3D11_CPU_ACCESS_WRITE
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이러한 스왑 체인의 목적은 무엇입니까?swapchain에서 DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS 버퍼 사용의 요점은 무엇입니까?
DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS
은 CPU가 아닌 컴퓨팅 쉐이더에서 UAV로 리소스에 쓰는 데 사용됩니다.