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http://heikobehrens.net/2009/08/27/obj2opengl/에서 banana.h 파일을 다운로드했습니다. EAGLView.mm에 .h 파일을 포함 시켰습니다. 나는 EAGLView.mm 파일을 대체했다. 나는 주전자를 다른 3D 모달로 대체하기위한 지시를 따랐다. 그러나 나는 교체를위한 출력을 얻지 못했습니다.은 주전자를 바나나로 바꿀 수 없습니다
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, bananaVerts);
glNormalPointer(GL_FLOAT, 0, bananaNormals);
glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, bananaTexCoords);
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, bananaNumVerts);
가 어디에서 실수를 않았다 내가 renderFrame에서 실수
namespace {
// Teapot texture filenames
const char* textureFilenames[] = {
"banana.jpg",
/*
"TextureTeapotBrass.png",
"TextureTeapotBlue.png",
"TextureTeapotRed.png"
*/
}
// Model scale factor
const float kObjectScale = 3.0f;
}
- (void) setup3dObjects
{
// build the array of objects we want drawn and their texture
// in this example we have 3 targets and require 3 models
// but using the same underlying 3D model of a teapot, differentiated
// by using a different texture for each
for (int i=0; i < [textures count]; i++)
{
Object3D *obj3D = [[Object3D alloc] init];
// obj3D.numVertices = NUM_TEAPOT_OBJECT_VERTEX;
obj3D.numVertices =bananaNumVerts;
obj3D.vertices = bananaVerts;
obj3D.normals = bananaNormals;
obj3D.texCoords = bananaTexCoords;
obj3D.numIndices = 0;
obj3D.indices = nil;
obj3D.texture = [textures objectAtIndex:i];
[objects3D addObject:obj3D];
[obj3D release];
}
}
했다 대체 어디 있는지 몰라?
여기에 대한 토론이 있습니다. https://developer.vuforia.com/forum/ios/different-3d-model-not-shown (아래에서 위로 읽음) – ashatte