2016-07-08 1 views
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Google VR 패키지를 내 Unity 프로젝트로 가져 오려고합니다. 레티클의 모양이 예상보다 훨씬 작아서 왜 그리고 어떻게 수정해야하는지 모르겠습니다. 나는 유니티 5.3.4을 사용하고 있는데 나는 구글 VR 버전은 내가 사전에 데모 현장에서Google VR 레티클이 올바르게 보이지 않습니다.

here is a screen shot I took from the the demo scene

감사했다 스크린 샷 여기 v0.8.0에게

입니다 믿습니다. GoogleVR/스크립트/UI 오픈 GvrReticle.csUpdateDiameters에서() 기능 이 코드 대신에

답변

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:이 값

reticleInnerDiameter = Mathf.Lerp(reticleInnerDiameter, inner_diameter, Time.deltaTime * reticleGrowthSpeed); 
reticleOuterDiameter = Mathf.Lerp(reticleOuterDiameter, outer_diameter, Time.deltaTime * reticleGrowthSpeed); 

또는 무엇도는이 장치의 해상도를 조정 :

reticleInnerDiameter = 0; 
reticleOuterDiameter = 0.08726701;