및 넷 ..스트림의 이름 (RTMFP 넷 문제, 플렉스/AS3)를 얻는 방법
그룹의 이름이 Group1이라고 가정 해 봅니다. 내가 원하는 것은; 새로운 피어가 Group1에 연결되면; 참여하는 각 피어에 대해 새로운 비디오 디스플레이를 만들고 즉시 자신의 스트림을 재생하십시오.
나는 NetConnection
및 "NetStream.Connect.Success"
의 NetStatus
이벤트를 듣습니다. 새 피어를 추가하고 스트림을 재생하고 싶습니다.
는하지만 내 문제는 :
어떻게 내가 그 참여 피어 그 스트림을 재생할 수있는 스트림의 이름을 알 수 있습니다. NetStream.Connect.Success
은 단지 event.info.stream
속성을 제공하지만 해당 특정 피어에 대해 재생할 스트림의 이름을 찾을 수 없습니다. ..
private function connect():void
{
var conn:NetConnection = new NetConnection();
conn.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatus);
conn.connect(rtmfpServer);
}
private function setupGroup():void
{
var gspec:GroupSpecifier = new GroupSpecifier("Group1");
gspec.multicastEnabled = true;
gspec.postingEnabled = true;
gspec.serverChannelEnabled = true;
var group:NetGroup = new NetGroup(conn, gspec.groupspecWithAuthorizations());
group.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatus);
}
protected function onNetStatus(e:NetStatusEvent):void
{
switch (e.info.code)
{
case "NetConnection.Connect.Success": //connected to the server
setupGroup(); //create and connect to the group
break;
case "NetGroup.Connect.Success": //connected to the group
publishMyVideo(); //create a player for my own video and publish it to the group
break;
case "NetStream.Connect.Success": //a new stream is connected
if (NetStream(e.info.stream) != myStream) //if this is not my own stream; it's a new joining peer...
{
createPlayerForPeer(); //Create a video player for each joning peer
playPeersVideo(); //what is the stream name to play?
}
break;
}
}
이 어떤 도움 .. 감사 감사한다
물론 나는 게시 된 문자열이 필요합니다. 질문은 어떻게 스트림 이름을 얻습니까? 나는 물었다. .. –
@ radgar - 너는 어떻게 그것을 사용할거야? – www0z0k
@ radgar - NetStream에 name 속성이 없다는 것을 의미합니다. 게시/재생할 때 문자열 ID를 사용하고 rtmfp/rtmpe가 넘으면 farID/nearNonce가 있습니다. – www0z0k