QPainter의 일반적인 사용법은 위젯의 페인트 이벤트 내에 있습니다. Construct 그리고 화가를 사용자 정의 (예 : 펜 또는 브러시 설정)합니다. 그리시오. 그리기 후 QPainter 개체를 파괴해야합니다.하나의 QPainter 객체를 생성하고 paintEvent에서 사용하기
이것은 QPainter Class Reference에서 가져온 것입니다. 생성자에 QPainter 객체를 만들고 in paintEvent에서 사용할 경우 어떻게됩니까? 이 모든 숨겨진 문제가 있거나 모두 괜찮을까요? 내 프로그램에서 QPainter를 다른 Painter 객체에 전달하는 데 필요합니다. 모든 페인팅은 페인트로 끝납니다.