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OpenGL Surface를 표시하는 GVRView
이 있는데, 거기에 표시하고 싶은 비디오 스트림이 있습니다.SurfaceTexture - 안드로이드로 ipcam-view 스트림을 렌더링하십시오.
ipcam-view는 MjpegSurfaceView
을 사용합니다. GVRView가 표시 할 수있는 OpenGL 표면으로 렌더링하려면 어떻게 확장합니까?
OpenGL Surface를 표시하는 GVRView
이 있는데, 거기에 표시하고 싶은 비디오 스트림이 있습니다.SurfaceTexture - 안드로이드로 ipcam-view 스트림을 렌더링하십시오.
ipcam-view는 MjpegSurfaceView
을 사용합니다. GVRView가 표시 할 수있는 OpenGL 표면으로 렌더링하려면 어떻게 확장합니까?
각 비디오 프레임에서 텍스처를 만들고 GvrView에 그려야합니다. 이것이 도움이 될지 모르지만 나는 a camera preview example uisng GoogleVR SDK을 만들었습니다. SurfaceTexture를 사용하여 카메라 미리보기 이미지를 OpenGL ES 텍스처로 사용하고 셰이더로 텍스처를 그립니다.
비슷한 앱을 만들었지 만 렌더러를 확장하는 방법을 모르겠습니다. –