GraphicsMagick C++ api를 사용하여 런타임시 특정 크기에서 지정된 너비/높이까지 이미지 크기를 동적으로 조정하기 위해 Tomcat에 배포 된 Java 웹 프로젝트에서 호출하고 있습니다. C++ API의 scale() 메서드를 사용하고 있습니다.GraphicsMagick 성능 문제 (C++ 자바 네이티브 코드 사용)
바람둥이에 부하가 많지 않은 경우 성능이 정상이지만 서버에서 연결 /로드 수가 증가하면 이미지 크기 조정 성능이 크게 떨어집니다. 심지어 각 크기 조정시 30-40 초가 소요됩니다. 시스템의 메모리, CPU 및 io 활용은 정상적인 것으로 보이지만 전혀 나쁘지는 않습니다.
누구든지이 문제를 해결할 수 있습니까? 나는 매우 감사 할 것입니다