SDL2를 사용하고 있으며 iPhone 5S가 설치된 iOS에서 약간의 문제가 있습니다. 창을 만들면 SDL은 320x568 픽셀 해상도의 창을 만듭니다. 창을 만들어 SDL_WINDOW_ALLOW_HDPI
플래그를 사용하면 디스플레이 (640x1136)의 각 픽셀을 그릴 수 있지만 SDL_GetWindowSize
함수로 화면 크기를 얻으면 320x568 픽셀 해상도로 돌아옵니다.SDL2가 포함 된 iOS 레티 나 디스플레이
사용 가능한 디스플레이 모드를 시도했지만 640x1136 픽셀 디스플레이 모드가 없습니다.
내가 뭘 잘못하고 있니?
답변 해 주셔서 감사합니다. –