2012-05-01 4 views
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두 PNG를 병합하는 방법은 무엇입니까? 알파 전달을 복사하지 않기 때문에 PNGObject.Draw을 사용할 수 없다는 것을 알고 있습니다. 확실하지는 않지만 어쨌든 작동하지 않습니다. 따라서 사용자 정의 프로 시저/함수가 필요합니다. 내가 빈 손와 함께 제공되지 않은,이 절차가 있습니다다른 PNG의 PNG 이미지 그림

procedure MergePNGLayer(Layer1,Layer2: TPNGObject; Const aLeft,aTop:Integer); 
var 
    x, y: Integer; 
    SL1, SL2, SLBlended : pRGBLine; 
    aSL1, aSL2, aSLBlended: PByteArray; 
    blendCoeff: single; 
    blendedPNG, Lay2buff: TPNGObject; 
begin 
    blendedPNG:=TPNGObject.Create; 
    blendedPNG.Assign(Layer1); 
    Lay2buff:=TPNGObject.Create; 
    Lay2buff.Assign(Layer2); 
    SetPNGCanvasSize(Layer2,Layer1.Width,Layer1.Height,aLeft,aTop); 
    for y := 0 to Layer1.Height-1 do 
    begin 
    SL1 := Layer1.Scanline[y]; 
    SL2 := Layer2.Scanline[y]; 
    aSL1 := Layer1.AlphaScanline[y]; 
    aSL2 := Layer2.AlphaScanline[y]; 
    SLBlended := blendedPNG.Scanline[y]; 
    aSLBlended := blendedPNG.AlphaScanline[y]; 
    for x := 0 to Layer1.Width-1 do 
    begin 
     blendCoeff:=aSL1[x] * 100/255/100; 
     aSLBlended[x] := round(aSL2[x] + (aSL1[x]-aSL2[x]) * blendCoeff); 
     SLBlended[x].rgbtRed := round(SL2[x].rgbtRed + (SL1[x].rgbtRed-SL2[x].rgbtRed) * blendCoeff); 
     SLBlended[x].rgbtGreen := round(SL2[x].rgbtGreen + (SL1[x].rgbtGreen-SL2[x].rgbtGreen) * blendCoeff); 
     SLBlended[x].rgbtBlue := round(SL2[x].rgbtBlue + (SL1[x].rgbtBlue-SL2[x].rgbtBlue) * blendCoeff); 
    end; 
    end; 
Layer1.Assign(blendedPNG); 
Layer2.Assign(Lay2buff); 
blendedPNG.Free; 
Lay2buff.Free; 
end; 

을하지만 슬프게도, 그것은 작업하지만 잘되지를 않습니다 어떻게해야 작동하지 않습니다. 빈 이미지를로드 된 이미지와 병합하면 잘 작동하지만 두 이미지가 모두 비어 있지 않으면 손실이 발생합니다.

procedure TForm1.FormClick(Sender: TObject); 
var 
PNG1, PNG2, PNG3, Dest: TPNGObject; 
begin 
PNG1 := TPNGObject.Create; 
PNG2 := TPNGObject.Create; 
PNG3 := TPNGObject.Create; 

PNG1.LoadFromFile('Aero\TopLeft.png');//Width 10 
PNG2.LoadFromFile('Aero\Top.png');//Width 200 
PNG3.LoadFromFile('Aero\TopRight.png');//Width 10 

Dest := TPNGObject.CreateBlank(COLOR_RGBALPHA, 16, 220, 10); 
MergePNGLayer(Dest, PNG1, 0, 0); 
MergePNGLayer(Dest, PNG2, 10, 0); 
MergePNGLayer(Dest, PNG3, 210, 0); 
Dest.SaveToFile('C:\OUT.PNG'); 
end; 

구인 결과 :

enter image description here

실제 결과 :이 imgaes 사이의 차이를 볼 수있는 경우

enter image description here

나는 잘 모르겠지만, 당신은 이러한를 열어야합니다 PNG 편집기 소프트웨어 및 차이점을 볼 수 있습니다. PNG를 병합하려면 다른 절차가 필요합니다. 나는 PNGImage의 최신 버전을 사용하고 있습니다.

감사합니다. 좋은 하루 되세요!

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당신은'비트 깊이 = 16' 4 개 색 채널을 당신이에'CreateBlank' 하시겠습니까? – TLama

답변

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이 잘 작동하는 것 같다 :

procedure DrawPngWithAlpha(Src, Dest: TPNGObject; const R: TRect); 
var 
    X, Y: Integer; 
    Alpha: PByte; 
begin 
    Src.Draw(Dest.Canvas, R); 

    // I have no idea why standard implementation of TPNGObject.Draw doesn't apply transparency. 
    for Y := R.Top to R.Bottom - 1 do 
    for X := R.Left to R.Right - 1 do 
    begin 
     Alpha := @Dest.AlphaScanline[Y]^[X]; 
     Alpha^ := Min(255, Alpha^ + Src.AlphaScanline[Y - R.Top]^[X - R.Left]); 
    end; 
end; 
+1

'Draw'를 호출하기 전에'TPngObject.TransparencyMode' 란 무엇입니까? 'ptmBit = 1' 이외의 것이 있습니까? 어쨌든 간단한 * 가능한 해결 방법을 위해 +1 – TLama

+0

@TLama 이전에 'TransparencyMode'를 사용하지 않았습니다. 모든 이미지는 _fresh_입니다. –