"재질"개체를 사용하여 ARKit의 큐브에 이미지를 추가 할 수 없습니다.ARKit의 큐브에 텍스처 이미지를 추가 할 수 없습니다.
import UIKit
import SceneKit
import ARKit
class SimpleBoxViewController: UIViewController, ARSCNViewDelegate {
var sceneView: ARSCNView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.sceneView = ARSCNView(frame: self.view.frame)
self.view.addSubview(self.sceneView)
sceneView.delegate = self
sceneView.showsStatistics = true
let scene = SCNScene()
let box = SCNBox(width: 0.2, height: 0.2, length: 0.2, chamferRadius: 0)
let material = SCNMaterial()
//This is not working
material.diffuse.contents = UIImage(named: "<someImage>.png")
let node = SCNNode()
node.geometry = box
node.geometry?.materials = [material]
node.position = SCNVector3(0, -0.1, -0.5)
scene.rootNode.addChildNode(node)
sceneView.scene = scene
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
sceneView.session.run(configuration)
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
// Pause the view's session
sceneView.session.pause()
}
나는 여러 다른 이미지 아무것도 작동하지를 추가하려고 : 여기
는 코드입니다. 유일하게 작동하는 이미지는 ARKit 프로젝트에 미리로드 된 "textures.png"라는 이미지입니다.이미지를로드하기위한 특정 요구 사항이 있습니까?
정확함 : UIImage (이름 : "")는 확장을 필요로하지 않습니다. PNG –