Game Maker에서 첫 게임을하고 있습니다.Game Maker - Touch 이벤트
게임에서 나는 그림, 예를 들어 직사각형을 그려야하며 게임은 그림을 인식해야합니다. 내가 어떻게 할 수 있니?
감사합니다!
Game Maker에서 첫 게임을하고 있습니다.Game Maker - Touch 이벤트
게임에서 나는 그림, 예를 들어 직사각형을 그려야하며 게임은 그림을 인식해야합니다. 내가 어떻게 할 수 있니?
감사합니다!
글쎄, 꽤 복잡한 작업입니다. 이를 단순화하기 위해 click 이벤트에서 마우스 좌표를 사용하여 점의 연속을 지정하고 자동으로 선과 연결하도록 요청할 수 있습니다. 동일한 ds_list 구조에 모든 점을 저장하면 각도, 거리 등의 조건을 확인할 수 있습니다. 이렇게하면 모양을 결정할 수 있습니다. 왜 이걸하고 싶은지 물어봐도 될까요?
이 문제를 해결할 수있는 방법은 매우 간단합니다. 나는 누군가가 포인트 중 하나를 클릭했을 때 각각의 포인트에 대해 몇 가지 변수를 만들 것이다. 플레이어가 다음 지점을 클릭 할 때까지 기다립니다. 플레이어가 다음 포인트를 클릭하면 나는 두 점을 모두 정렬하고 플레이어가 다음 포인트를 클릭 할 때까지 기다리는 image_angle를 사용하여 라인으로 스프라이트를 호출합니다.
다음 단계 이벤트는 모든 점을 클릭했는지 그리고 그 좌표에서 삼각형을 그리거나 삼각형을 채우기 위해 정확한 좌표에 스프라이트를 놓기를 기다리는 단계 이벤트입니다.
당신이 할 수있는 또 다른 방법은 그 포인트가 무엇인지 결정하고 mouse_x와 mouse_y를 확인하여 그것이 포인트인지 그리고 위와 같은지 확인하는 것입니다. 이 문제를 해결할 수있는 방법은 여러 가지가 있습니다. 당신의 기술 수준과 당신이하고 싶은 일을 찾으면 계속 노력하십시오.
음, 그림을 그려서 작업을 완료하는 게임을 만들고 있는데, Magic Touch라는 게임에서이 방법을 보았습니다. 시도해 보면 알 수 있습니다. –