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빨간색으로 클리어되지 않았다 보여 주지만, 화면의 중앙에는 포인트는 여기에 방법이 전체 코드입니다 :간단한 glfw 무승부 점은 나는 화면을 볼 수있는 건 아무것도
#include "GL/glfw.h"
void render_loop()
{
glClearColor (.7, .1, .1, 1.0f);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glViewport(0,0,1024,768);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
//gluPerspective(65.0, (double)1024/(double)768, 1.0, 60.0);
glOrtho(0,1024,768,0,100,-100);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glPointSize(10);
glBegin(GL_POINTS);
glColor4f(1,1,1,1);
glVertex3f(512,384,0);
glEnd();
glfwSwapBuffers();
}
int main (int argc, char* argv[])
{
//init glfw
glfwInit();
glfwOpenWindow (1024, 768, 8, 8, 8, 8, 24, 0, GLFW_WINDOW);
do {
render_loop();
} while (glfwGetWindowParam (GLFW_OPENED));
glfwTerminate();
}
를 사용하여 컴파일 : 나는 여전히 같은 gluPerspective(65.0, (double)1024/(double)768, 1.0, 60.0);
를 사용하여 컴파일하는 경우
[email protected]:~> gcc --version
gcc (SUSE Linux) 4.7.1 20120723 [gcc-4_7-branch revision 189773]
Copyright (C) 2012 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
는 화면의 중앙에있는 아무 점도, 나는 그것을 컴파일이 makefile을 사용하지 :
#makefile for example1 on linux
CC=gcc -std=c99 -Wno-unused-function -Wno-unused-variable
SRC=\
a.c \
OBJS=$(SRC:.c=.o)
NAME=testglpoints
CFLAGS = -Wall $(INCLUDE)
LFLAGS =\
-lGL \
-lglut \
-lGLU \
-lGLEW \
-ldl \
-lpthread \
-lm \
-lglfw
all: debug
debug:override CFLAGS = -g3 -O0 -Wall
debug:$(OBJS)
$(CC) $(CFLAGS) $(LFLAGS) $(SRC) -o $(NAME)
clean:
@rm -f *.o
['glOrtho()'] (http://www.opengl.org/sdk/docs/man2/xhtml/glOrtho.xml)에서'left'와'right' 둘 다에 0을 전달하는 것은 확실히 isn ' 어떤 호의를 베풀지 않아. – genpfault
감사합니다. 적절한 glortho 매개 변수로 변경되었지만 여전히 그 점을 볼 수 없습니다. – steave