Kinect에서 제공하는 골격 추적을 사용하여 구현하려고했습니다. 하지만 바닥에 누워있을 때는 작동하지 않습니다.Kinect로 팔 굽혀 펴기 및 윗몸 일으키기와 같은 바닥 움직임을 어떻게 감지합니까?
Blitz Games CTO Andrew Oliver에 따르면 Kinect API의 스켈레톤 프레임을 사용하는 대신 사용자의 심도 스트림 또는 추적 실루엣을 구현하는 구체적인 방법이 있습니다. 비디오 게임 Your Shape Fitness에서 좋은 예를 찾을 수 있습니다. 푸시 업과 같은 바닥 운동을 보여주는 a link입니다!
여러분은 이것을 구현하거나 움직임을 감지하고 깊이 흐름을 사용하여 다른 움직임과 비교하는 방법을 알고 있습니까?
사용중인 SDK는 무엇입니까 (OpenNI, Kinect for Windows)? 골격을 추적 할 때 시도한 각도와 관계 (예 : 직선, 측면, 위에서 아래)는 무엇입니까? –
SDK를 포함하는 것을 잊어 버려 죄송합니다. 나는 Kinect를 사용하여 측면에서 바닥에 포즈를 맞추려고합니다. 내 말은, 나는 옆쪽으로 바닥에 누워있다. – Badger
"Kinect"를 SDK로 사용하면 "Windows Kinect for Windows SDK"를 의미합니까? Kinect 하드웨어가 내려다 보이지 않습니까? 아니면 팔 굽혀 펴기를 할 때 (대략) 같은 높이에 위치합니까? 나는 깊이 프레임과 뼈대 추적이 어떻게 사용될 수 있는지 더 잘 이해할 것을 요구하고 있습니다. –