현재 Win2d를 사용하여 모든 요소를 그립니다.UWP 응용 프로그램에 물리 추가
Win2D 오히려 완전한 올인원 게임 엔진에 비해 그래픽 API,하지만 당신은 확실히에서, 2 차원 게임의 그래픽 부분을 구현하는 데 사용할 수 있습니다 : 나는 Win2d here에 관해서는이를 읽고 게임에 필요한 경우 입력, 사운드, 물리 등 다른 영역의 다른 API와 함께 사용할 수 있습니다.
나는 Box2d를 살펴 봤습니다. (우리의 안드로이드 앱이 Box2d를 사용하고 있기 때문에 선호 될 것입니다). 그러나 Box2d를 설치하기 위해 Nuget을 사용할 때 Package restore failed. Rolling back to package changes for ...
이 나옵니다.
또한 Box2d의 사이트에서 Farseer Physics Engine이라는 포트가 있음을 확인했습니다. Box2d와 동일한 문제가 발생합니다.
그런 다음 더 많이 둘러 보니 Physics Helper XAML을 발견하고 코드를 실행했습니다. 이것은 우리가 원하는 것에 거의 가깝지만 기존 앱에서 설정하는 것은 꽤 수수한 것처럼 보입니다. 이것은 Farseer Physics를 사용하며 시뮬레이터에서 잘 실행됩니다.
저는 주로 Mac 및 Android 앱을 개발하므로 Visual Studio를 실행하고 Windows 환경에서 개발하는 새로운 영역입니다. 또한 많은 문서가 구식 인 것 같습니다.
기본적으로 내 UWP에 물리학을 추가하는 데 가장 좋은 것이 무엇인지 궁금하고 여기에서 탐구해야하는 다른 솔루션을 다루지 않았다면 그것에 대해 듣고 싶습니다.
답변 주셔서 감사합니다. 그러나 두 번째 단계에서는 "Physics Helper XAML의 루트 폴더로 리디렉션"하지 않아도되었습니다. –
Physics Helper XAML은 매우 유용하지만 마우스 클릭 만 지원합니다. 멀티 터치를 지원하도록 변경하는 방법을 알고 있습니까? – quangkid