2015-01-27 1 views
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증강 현실을 연구 중입니다. 그리고 나는 vuforia로 시작했습니다. 데모 프로젝트가 완벽하게 작동합니다.대상 이미지를 스캔하지 않고 카메라 뷰에서 객체를 어떻게 볼 수 있습니까?

제 질문은 대상 이미지를 스캔하지 않고 카메라보기에서 개체를 어떻게 볼 수 있습니까? 3D 모델이 수정 될 것입니다. 하지만 카메라보기에서 설정하고 확대/축소, 회전 등의 작업을 수행하고 싶습니다.

현재 데모에서는 하나의 대상 이미지가 클라우드 데이터베이스에 저장되어 있습니다. 이미지를 스캔하면 카메라보기에서 3D 모델을 볼 수 있습니다.

하지만 이제는 내가 선택한 3D 모델을 카메라보기로 설정하고 내 요구 사항에 맞게 조정하고 싶습니다.

감사합니다.

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죄송합니다.이 질문이 "카메라보기"라고 말하면서 전화의 실제 카메라를 의미합니까? 그렇다면 유니티에는 장치 카메라에 액세스하는 API가 없지만 장치 하드웨어에서 이미지를 가져올 수있는 네이티브 플러그인이 있습니다. – piojo

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네, 저는 장치 카메라에 대해서 말하고 있습니다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ar.augment&hl=ko를 참조하십시오. 여기에는 매장 부서에서 3D 모델이 있습니다. – zanky

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이 질문을 확인해보십시오. 같은 질문을하고 있습니다. http://answers.unity3d.com/questions/550729/how-to-access-device-iphoneandroid-native-camera.html – piojo

답변

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난 완전히 당신의 문제를 이해하지 못합니다. 당신이 GUI 작업이 필요하면 OnGUI을 사용할 수 있습니다. 그러나 영구 3D 오브젝트를 원할 경우 World Center Mode ->FIRST_TARGET ~ CAMERAQCARBehaviour 스크립트에서 ARCamera 오브젝트로 변경할 수 있습니다. 그런 다음 모델을 추가하고 ARCamera의보기로 이동하십시오.