SUR40 (표면 2.0 SDK)에 불안정하지만, 인쇄 공급 업체의 제공 바이트 태그 표면에 잘 작동하지 않았습니다.ByteTag 인식은 우리는 WPF</strong><strong>XNA</strong> 및 <strong>와 터치 테이블 표면 <a href="http://www.samsunglfd.com/product/feature.do?modelCd=SUR40" rel="nofollow"><strong>SUR40</strong></a>에 응용 프로그램을 개발하는
자세한 내용은 은 테이블 상단 (터치 표면) 주위를 움직이거나 회전 할 때 번 깜박입니다. 그리고 일부 각도에서는 이상입니다. 휴식 상태에서도 태그 인식이 깜박입니다 (). 나는 여러 포럼을 횡단했지만이 문제에 대한 명확한 답변은 많지 않습니다.
내가 여기에 몇 가지 질문을 잘 알아 줄 수있는 사건을 경험 한 경우 다른 사람의 인상은 조언 : (이다) 무슨태그 인식을위한 가장 중요한 기능 (들) : 태그의 평탄도, 태그의 크기를 , 태그 재질, 배경 장면, ... 또는 기타.
태그 생성을 직렬화하는 방법.
우리는 매우 많은 방법 (소프트 두꺼운 양면 테이프, 하드 고무 판, 아크릴 조각을 사용하여)에서 시도했지만이 작품이 좋은 이유 모두가 우리가 구별 할 수없는 퍼지 수동 솔루션을 얻을 수 있지만, 그렇지 않습니다.
이 문제가 프로그래밍 영역에서 매우 외딴 곳이라는 사실을 잘 알고 계셔서 감사합니다.
P/S : 바이트 태그 현재 위치 : http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?displaylang=en&id=11029
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 전에 2 개의 주어진 링크를 통해 읽었지만 사실 SDK 2.0에서 개발하고 있지만 태그는 1.0에서 차이가 나지 않습니다. "태그 직렬화"를 지우지 않아서 죄송합니다. 태그를 만들 수있는 좋은 방법을 찾을 수 있다면 수십 개의 핸드 헬드 장치를 고수 할 수 있도록 복제 할 것입니다. –