Unity와 NGUI를 사용하여 게임 보드를 만들려고하고 있습니다. 이제 모든 것이 정상적으로 작동하고 있습니다. 드래그 가능한 객체에 DragNDrop 스크립트를 사용하고 보드의 필드에 UIDragDropContainer를 사용하고 있습니다. 그러나, 객체가 끝난 필드 나 드래그 가능한 객체를 말할 수있는 방법이 있습니까?NGUI 내 객체가 끝내는 드롭 존을 알 수있는 방법은 무엇입니까?
나는 그물을 정찰했지만 해결책을 찾지 못했습니다.
어떤 도움 마우스 나 터치가 마지막으로 끝났다고의 (a 입자 가속기와) 마지막으로 게임 오브젝트를 얻을 수
마우스 커서 아래에있는 객체가 무엇이든지 놓을 가능성이 큽니다. – SirBraneDamuj