저는 C++ 대신 SlimDX를 사용하여 다음 프로젝트를 할 계획입니다.C# - 32 비트 부동 소수점 라이브러리가 있습니까?
모든 directX는 float를 사용하지만 System.Math는 double을 사용합니다. 이는 부동 소수점과 복식간에 지속적으로 변환한다는 것을 의미합니다. 나는 모든 시간 어쨌든 복식에서 수레로 변환 추가 된 정밀도를받지 못했습니다 때문에
이상적으로 나는 ..., 수레를 사용하는 모든 코드를 작성하고 싶습니다
그러나 필자는 찾을 수 없었다 수레를 사용하는 .net을위한 수학 함수 세트. 물론 C#으로 제 자신의 라이브러리를 작성할 수는 있지만, id는 오히려 최적화 된 기존 라이브러리를 사용합니다 ...
: [https://github.com/dotnet/corefx/issues/1151] (https://github.com/dotnet/corefx/ 문제점/1151). – ghord