2014-03-28 3 views
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에 Everyplay의 메타 데이터를 설정하는 동안 어떤 다른이 코드는 아래의 안드로이드에서 작동하는 것 같다가 :는 Android 및 iOS

#if !UNITY_EDITOR 
      Everyplay.SharedInstance.SetMetadata("name", username); 
      Everyplay.SharedInstance.SetMetadata("score", score); 
#endif 

그러나, 내가 iOS에서 재생을 공유하려면 쇼 "실종 메타 데이터"입니다. 내가 빠진 것이 있습니까? 제발 조언. 당신은 https://developers.everyplay.com/

그런 다음 웹 사이트에 메타 데이터를 추가해야합니다 그렇지 않으면

#if UNITY_ANDROID 
Everyplay.SharedInstance.SetMetadata("level_name", levelName); 

처럼 당신이 비디오 타이틀에 메타 데이터를 사용할지 여부를 지정하지 않는

답변

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메타 데이터는 iOS 및 안드로이드에 동일 당신은 거기 예를

{gamename} instant replay: {level_name} ! 

이 level_name이 metadat입니다 것을 추가 할 수 있습니다 레벨 이름에 대한 키

마지막으로 당신이 아이 패드에 나를 위해 일한 메타 데이터

Everyplay.SharedInstance.StartRecording(); 
Everyplay.SharedInstance.SetMetadata("level_name", levelName); 

을 통과하기 전에 비디오 녹화를 시작해야합니다 희망이

을하는 데 도움이