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비트 맵을 하나의 텍스처에 결합하여 원통형 프리미티브에 적용하고 싶습니다. 실린더가 회전하거나 더 좋을 것입니다. 텍스처가 원통형 표면을 따라 움직여야하므로 하나만보아야합니다 (동시에 최대 3 개의 텍스처). 더 나은 이해를 위해서 : 포스터가 정의되지 않은 포스터 베개를 어떻게 든 만들려고합니다. 베개를 클릭하면 다음 포스터로 회전해야하지만 이전/다음 포스터의 부분이 항상 표시됩니다.papervision3d에서 원통에 텍스처를 결합하는 방법은 무엇입니까?
내 질문은 : 텍스처를 동적으로로드 할 수 있습니까? 또한 실행시 포스터를 결합,로드/언로드하는 방법은 무엇입니까? 사전