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질문에 추가 할 내용이 많지 않습니다. 나는 3 차원 벡터 집합을 가지고 있으며 그것을 메쉬로 변환하고 어떤 벡터가 어떤 벡터에 연결되어 있는지를 알아 내고 싶습니다.3D 벡터 집합에서 메쉬를 생성하고 가장자리를 찾는 방법?
질문에 추가 할 내용이 많지 않습니다. 나는 3 차원 벡터 집합을 가지고 있으며 그것을 메쉬로 변환하고 어떤 벡터가 어떤 벡터에 연결되어 있는지를 알아 내고 싶습니다.3D 벡터 집합에서 메쉬를 생성하고 가장자리를 찾는 방법?
델라 네이 삼각 측량 : http://en.wikipedia.org/wiki/Delaunay_triangulation