에적인 Cocos2D-X 빈 프로젝트를 설치할 수 없습니다 :은 안드로이드 에뮬레이터
[echo] Installing /Users/funk/Development/cocos2d-x-2.2.6/projects/MyGame/proj.android/bin/MyGame-debug.apk onto default emulator or device...
[exec] ADB server didn't ACK
[exec] * failed to start daemon *
[exec] error: cannot connect to daemon
[exec] cannot bind 'tcp:5037
내가 수동으로 설치 ADC를 사용하여 설치를 시도하고 유사한 오류가 발생했습니다.
저는 이것을 API8 및 API15 용 장치 에뮬레이터에서 사용해 보았습니다. Btw 나는 안드로이드 물건을 가진 완전한 n00b이다. 내 오래된 C++ dev에 비해 숲에서 완전히 잃어버린 느낌이나 내가 처음 아이폰 OS dev을했을 때.
여러 장소에서 기본 장치를 사용하는 것에 대해 들어 봤습니다. ios 시뮬레이터가 게임에 완벽하게 작동한다고 생각하면 상당히 슬픈 일입니다. 비록 UX만의 UX를 이해하는 사람이 장치를 가지고 있어도 더 잘 이해한다고해도, 나는 안드로이드 폰을 갖고 있지 않다. 게임의 요점은 우리가 휴일 이후에 만났을 때 간단한 platformer 게임으로 내 여자 친구를 놀라게하는 것이 었습니다 ... 그 계획은 한 줄을 쓰지 않고도 cocos2d-x로 6 일간 놀고 6 일을 보냈을 때 실제로 남쪽으로갔습니다. 암호. –
프로그래밍 가이드를 살펴 봐야 할 수도 있습니다. http : //www.cocos2d-x.org/programmersguide/ – zilongshanren
다시 한번 살펴 보겠습니다. 이미 전체 내용을 이미 읽었을 것입니다. 지금. Btw "build_native.py"를 찾을 수 없습니다. "build-nacl.sh"를 찾았지만 "x86_64-nacl-gcc : command not found"오류가 발생합니다. –