2014-02-25 5 views
0

질문 있습니다. OpenGL, 특히 JOGL을 배우려고합니다. 영구 루핑없이 display() 함수를 한 번 호출하는 것이 가능하다는 것을 알 수 있습니까? 렌더링은 기능이 영구적으로 호출되기 때문에 많은 힘을 필요로합니다. 감사합니다)jogl 표시는 한 번만 호출합니다

답변

0

GLAutoDrawable.display()을 한 번만 호출하십시오. 특히 AWT GLCanvas 또는 Swing GLJPanel을 사용하는 경우 좋은 스레드에서 호출 할 수 있습니다. 여러 번 반복해야한다면 GLAnimatorControl을 사용하여 자신의 애니메이터를 만들거나 GLEventListener.display (GLAutoDrawable)에 직접 코드를 입력하고 Animator 또는 FPSAnimator를 사용하십시오.

피씨 : The official JogAmp forum은 JOGL, JOAL 및 JOCL에 대한 조언을 얻기에 더 좋은 장소입니다.