jogl

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    테스트 JOGL 앱을 실행하면 시스템이 OpenGL 4.1까지 OpenGl Extensions Viewer에 따라 지원할 때 스레드에서만 GL2를 사용할 수 있다고 나와 있습니다. GL2 만 스레드에서 지원되는 이유는 무엇입니까? 저는 Intel Iris 및 AMD Radeon R9 그래픽 카드가 장착 된 2015 년 중반 Macbook Pro를 사용하고

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    저는 Linux에서 jogl과 OpenGL을 사용하여 Java 그래픽 응용 프로그램을 개발하고 있습니다. 내 응용 프로그램에는 30 개가 넘는 셰이더가 포함되어 있으며 대부분의 경우 제대로 작동합니다. 하지만 일주일에 한 번 드라이버 (amdgpu pro) 오류 (SIGSEGV)가 있습니다. OpenGL 안전한 언어입니다 : 응용 프로그램에서 오류로부터 보

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    그래서 JAGL 프로젝트를하고 있는데, 나는 상승/하락하고지도를 따라 이동할 수있는 잠수함을 그립니다.이지도는 거대한 quad_strip입니다. 어쨌든, 나는 블렌딩을하기 위해 다음 코드를 가지고 있습니다. gl.glBlendFunc(GL2.GL_SRC_ALPHA, GL2.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); gl.glEnable(GL2.G

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    저는 중심 주위로 선을 회전시키고 자바 OpenGL에서 애니메이터를 사용하여 회전을 표시하려고합니다. 애니메이션을 더 빠르게 만들고 싶습니다. 즉, 0.5 초마다 캔버스를 지우고 싶습니다. 내 생각 엔 setSwapInterval이 트릭을 수행하고 있지만 매개 변수로만 정수가 필요하므로 애니메이션 시간을 1 단위 미만으로 변경할 수는 없습니다. 이것은 간단

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    그래서 선생님으로부터받은이 코드로 2 박을 일했습니다. 나는 많은 성공없이 JOGL에서 좋은 Javadoc을 찾고자했다. 그래서 try/fail 메서드를 사용하여 변수를 여기저기서 변경했습니다. 회전, 거리 및 크기를 제어하는 ​​방법을 배웠습니다. 그래서 저는 약간의 "태양계"를 만들었지 만 여기에 내 문제가 있습니다 - 내가 만든 여러 행성에 대해 어떻

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    P3D 렌더러를 사용하여 PGraphics 인스턴스에서 앨리어싱/스무딩없이 기본 3D 도형을 렌더링하고 싶지만 noSmooth()가 작동하지 않는 것 같습니다. OF에서 텍스처에서 setTextureMinMagFilter(GL_NEAREST,GL_NEAREST);을 부르는 것을 기억합니다. 처리 중 해당 항목은 무엇입니까? 나는 PGL를 사용하려 : PGL

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    OpenGL에서 다각형을 만들고 변환하려고했지만 번역을위한 함수를 만들었지 만 x0에서 v_size까지 백선이 생겨서 그 이유를 알 수 없습니까? 이 다각형 번역 내 기능 public void translate1(GL2 gl, double x0, double x1, double y0, double y1){ double step = 0.2;

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    oepnGL java에서 원을 그리기위한 함수를 만들었으며 원의 원주에서 다른 원을 회전시키고 싶습니다. 내 원을 그리는 함수입니다. 둘레를 원으로 그리려면 어떻게해야합니까? 예를 들어 첫 번째 원에서 중심 좌표 점으로 새 원을 만드시겠습니까? private void rotateAroundOz(GL2 gl, int r, double cx, double cy

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    Jzy3d을 사용하여 배열에 저장된 데이터 요소 집합 (x, y, z)을 표시하는 플로터 클래스를 작성하려고합니다. 클래스에는 데이터 세트를 가져 와서 (자동으로) 3D 좌표계로 표시하는 plot() 메소드가 있어야합니다. 이 메서드는 시간 의존 루프에서 순차적으로 호출되어야합니다. 지금까지 scatter plot demo for Jzy3d 코드를 관리했지

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    사용자 정의 투영 행렬을 사용하여 처리 할 때 투영 매핑과 관련된 프로젝트를 구현하려고합니다. 나에게 실마리를 줄 수있는 예를 발견했지만 너무 오래되었고 OpenGL과 Processing이 많이 바뀌었다. 저는 셰이더와 OpenGL에 익숙하지 않지만 지금까지는 이전 코드를 아래에 표시된 버전으로 업데이트 할 수 있으므로 원본과 비교할 수도 있습니다. 나는