jogl

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    투명 배경을 갖기 위해 내 GLCanvas를 작성해야합니다. 내가 받고 싶은 효과는 검은 배경이 아니라 JFrame 배경에서 회색이 될 것입니다. 내가 사용 capabilities.setBackgroundOpaque (거짓); 및 gl.glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); 하지만 작동하지 않습니다. 나는 같은 질문 (Jogl

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    이상한 문제가있어서 약 50 만 개의 요소 (정점)가 포함 된 배열 버퍼를 업데이트하려고하므로 일부 요소에서 일부 작업을 수행합니다 (glMapBuffer(...)). 그리고 glUnmapBuffer(...)이라고 부르십시오. 그러나 잠시 후에이 작업을 한 번 수행해도 프로그램이 느려집니다. 는 여기에 내가 뭔가 잘못하고 코드 gl.glBindBuffer

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    Jogl의 텍스처에 문제가 있습니다. 책꽂이를 그리고 선반이 표시되면 감촉이 바뀌어야합니다. Texture book; if (Library.touchTime != 0 && Library.marked.equals(name)){ long actTime = System.currentTimeMillis(); if (actTime -

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    glGetPMvMatrixf() 함수를 이해할 수 없습니다. PMVMatrix.java을 통해 스키밍 P 및 Mv 곱셈을 발견하지 못했습니다. 함수는 앞에있는 항등 행렬로 FloatBuffer 슬라이스를 반환하고, P, Mv 및 0을 묶습니다. 내가 놓친 게 있니? PMVMatrix pmvMatrix = new PMVMatrix(); pmvMat

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    JOGL로 게임을 만들고 있는데 내 인생에서 할 수없는 오류가 발생했습니다. 알아 낸다. 게임에서 나는 메뉴와 실제 게임을위한 두 개의 GLCanvases (실제로 GLJpanels)를 사용하고 있습니다. 메뉴에서 게임을 시작하면 메뉴 GLCanvas가 gamewindow에서 제거되고 GLCanvas 게임으로 교체됩니다. 지금까지 거의 완벽하게 작동하는 메

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    따라서 ID를 통해 피킹을 구현하려고합니다. 즉, 모든 drawArray에서 다른 고유 ID가 유니폼으로 설정되고 텍스처의 빨간색 구성 요소에 저장됩니다. 16 비트 (65K 요소) 충분하다, 그래서 내가 균일 변수는 UI가 될 수 있다는 것을 알고, 반바지를 사용하도록 선택,하지만 난 그것을 내가 또 다른 문제를 발견 어쨌든 시도 준하기로 결정 대답은 프

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    큐브의 색상/모양을 변경할 수있는 방법이 있습니까? setAppearance() 함수를 사용하려고했지만 아무런 변화가 없습니다. 의 빠른보기 내가 뭐하는 거지 : Appearance polygon1Appearance = new Appearance(); Color3f color1 = new Color3f (1.0f, 1.0f, 0.0f); Colorin

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    일식에 JOGL 라이브러리를 설치하려고합니다. 운좋게도 다운로드에 대한 링크 오버플로에 대한 질문을 찾을 수있을만큼 운이 좋았지 만 인터넷에서 최신 설치 가이드를 찾을 수 없었습니다. 나는 모든 내가 필요로하는 항아리가 어디 확실하지 않다 그러나 :이처럼 보이는 JOGL - 모든 플랫폼 우편을 다운로드. Gene Davis의 Learning Java Bin

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    jogl 앱을 작성하려고합니다. 항아리와 기본 dll 파일을 다운로드했습니다. 여기 내 VM 파일입니다 내 buildpath에서 그들을 포함했다하지만 난 내 코드를 실행할 때 나는 제목에서 오류를 얻을 : 여기 : 여기 -server -Xms128m -Xmx512m -XX:MaxPermSize=250m -XX:ReservedCodeCacheSize=

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    질문 있습니다. OpenGL, 특히 JOGL을 배우려고합니다. 영구 루핑없이 display() 함수를 한 번 호출하는 것이 가능하다는 것을 알 수 있습니까? 렌더링은 기능이 영구적으로 호출되기 때문에 많은 힘을 필요로합니다. 감사합니다)