1
OpenGL ES 2.0 API에서 glGet*
함수를 GL_STENCIL_BITS
기호와 함께 사용하면 현재 스텐실 버퍼의 비트 크기를 얻을 수 있습니다.GL_STENCIL_BITS에 해당하는 데스크톱 OpenGL은 무엇입니까?
데스크탑 OpenGL API의 심볼과 동일한 것은 무엇입니까? OpenGL 3.x API 이상을 대상으로합니다.
OpenGL ES 2.0 API에서 glGet*
함수를 GL_STENCIL_BITS
기호와 함께 사용하면 현재 스텐실 버퍼의 비트 크기를 얻을 수 있습니다.GL_STENCIL_BITS에 해당하는 데스크톱 OpenGL은 무엇입니까?
데스크탑 OpenGL API의 심볼과 동일한 것은 무엇입니까? OpenGL 3.x API 이상을 대상으로합니다.
OSX에서는 작동하지 않지만 GL에서는 별도의 스텐실이 사라지고 채워진 깊이 + 스텐실이 사용됩니다. http://www.opengl.org/sdk/docs/man/html/glGet.xhtml처럼 GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES에 glGetIntegerv를 사용할 수 있습니다.
또한 OpenGL: Acquiring only a stencil buffer and no depth buffer?
를 참조하지만 심지어 합성 된 스텐실 버퍼로 정의 된 비트 크기가, 그리고 난 여전히 비트 크기를 얻을 수있는 방법이있다 생각합니다. – Eonil
예, GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES이 (가) 무엇을 반환합니까? – prabindh