난 프로그래밍 언어를 찾고 있어요. 배울 수있는 쉬운 언어 여야하며 가비지 콜렉터가 있어야합니다. 기본 형식 (정수, 부울), 배열 등의 기능이있는 기본 언어 여야하며 프레임 워크를 작성해야합니다.원시 코드 지원이있는 프로그래밍 언어, 프레임 워크 없음 (프레임 워크 작성)
내가 쓰고 싶은 게임 편집기 용입니다. 편집자의 디자이너는이 프로그래밍 언어로 UI 코드를 작성합니다. 프레임 워크는 2D 그래픽 및 오디오 프레임 워크가 될 것이고, 미래에는 3D가 될 것입니다.
나는 새로운 이동 언어에 대해 생각하지만, 등
어떤 아이디어가 많은 지원없이 OpenGL을 바인딩 프로그래머와이없는?
감사합니다.
네이티브 코드로 컴파일해야하는 이유는 무엇입니까? 당신이 무엇을 만들고 있는지 판단 해 보았을 때 나는 그것이 왜 필요한지 알지 못합니다. "쉬운"이 당신의 기준 중 하나라면 특히 많은 좋은 선택을하지 않을 것입니다. Tcl, Python, Ruby는 모두 당신의 작업을 더 쉽게 만듭니다. 배포가 걱정 되니? 일부 스크립팅 언어 (예 : Tcl)는 파일을 하나의 실행 파일로 마무리하는 것이 쉽습니다. –
내 요구 사항에 맞는 좋은 대답이 없기 때문에 원시 코드 컴파일 요구 사항을 제거했습니다. –
신성한 움직이는 표적, 배트맨! 그래서 Lua에서 빠진 것은 무엇입니까? –