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여러 단계를 사용할 수 있습니다.LibGDX - 하나의 카메라로 2 단계로 도면을 더 빠르게 만들 수 있습니다.
사용자 정의 기능이있는 OrthographicCamera
이 있는데, 별 문제가되지 않습니다.
@Override
public void draw(){
loginStage.getViewport().setCamera(camera);
registerStage.getViewport().setCamera(camera);
loginStage.act(delta);
loginStage.draw();
registerStage.act(delta);
registerStage.draw();
}
이것은 Actor
의 모든 작업이 너무 빨리 수행되고 있음을 일으키는 :
나는 여기에 문제가 있습니다. 어떻게 든 세상을 두 번 업데이트합니다.
//registerStage.getViewport().setCamera(camera);
나이 : :이 주석을 제거하면 loginStage 잘 (일반적으로) 수행
//registerStage.draw();
, 배우의 속도는 정상입니다.
두 단계의 카메라를 두 개 만들어야합니까? 아니면 위의 코드에 문제가 있습니까?
위의 코드는 정상입니다. 당신의 것 같은 소리는'delta' 변수로 원숭이입니다. – Tenfour04