그래서 (더 압축 된 피들 (Fiddle)을 더 압축하고 있습니다.) open this in chrome을 살펴보고 화살표 키를 사용하여 Jay-Z를 움직여 4 ~ 5 개 정도의 케이크를 잡습니다.캔버스의 My EaselJS 비트 맵이 Firefox에서 제대로 렌더링되지만 (somtimes) 크기가 조정되지 않고 Chrome에서 전체 캔버스를 차지합니까?
당신은 화면의 왼쪽에 대규모 먹고 지금이 있음을 알 수 있습니다.
내 handleTick
함수에서 케이크 위치를 업데이트하고 시간 간격으로 새 케이크를 추가합니다.
/*This function must exist after the Stage is initialized so I can keep popping cakes onto the canvas*/
function make_cake(){
var path = queue.getItem("cake").src;
var cake = new createjs.Bitmap(path);
var current_cakeWidth = cake.image.width;
var current_cakeHeight = cake.image.height;
var desired_cakeWidth = 20;
var desired_cakeHeight = 20;
cake.x = 0;
cake.y = Math.floor((Math.random()*(stage.canvas.height-35))+1); //Random number between 1 and 10
cake.scaleX = desired_cakeWidth/current_cakeWidth;
cake.scaleY = desired_cakeHeight/current_cakeHeight;
cake.rotation = 0;
cake_tray.push(cake);
stage.addChild(cake);
}
그리고 setInterval을 부분 : 여기의 모두
setInterval(function(){
if (game_on == true){
if (cake_tray.length < 5){
make_cake();
}
}
else{
;
}
},500);
stage.update
은 handleTick
에서 호출됩니다. 이것으로 찾고에 대한
감사합니다. 다시 한번이 문제는 Chrome에서만 발생하며 Firefox에서 발생하지는 않습니다. 현재 다른 브라우저와 관련이 없습니다.
너는 남자 야. – Louis93