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내 프로젝트에서 유니버설 이미지 로더를 사용하고 있습니다. 이미지가 서버에서로드 된 경우 특정 작업을 수행하고 메모리 또는 디스크 캐시에서로드 된 경우 아무 작업도 수행하지 않습니다.UniversalLoader에서 이미지가로드 된 위치를 알 수있는 방법이 있습니까?
지금까지 내가 찾은 유일한 방법은 메모리와 디스크 캐시를 미리 핑핑하여 이미지가 있는지 확인하는 것입니다. 이 기능이 없다면 이미지를 표시하는 정상적인 흐름이이 검사를 반복하므로 작업을 중복하고 있습니다.
더 좋은 방법이 있나요? 코드에서 LoadedFrom
변수가 다른 내부 메소드를 통해 전달되지만 공개 API에서는 반환되지 않습니다.
:( – StackOverflower