나는 간단한 상태 머신과 간단한 애니메이션을하려고하지만, 유니티는 오류 메시지가 출력합니다 :Unity Animator.Play()를 호출 할 때 오류 메시지 : 유효하지 않은 레이어 -1?
잘못된 레이어 지수 '-1' 을 UnityEngine.Animator : 플레이 (문자열, INT32, 단일)
나는 애니메이터 상태 머신이 기본적으로 ID = -1이되어야하는 "기본 레이어"에 있는지 확인했습니다.
또한 게임의 모든 레이어 ID를 인쇄했는데 모두 "-1"이며 올바른 대답인지 여부는 확실하지 않습니다. 각 레이어마다 고유 한 또는 다른) ID?
그러나 관계없이 Unity는 여전히 불행히도 위와 같은 오류를 인쇄합니다. 참고로
using UnityEngine;
public class Thanh_Space_Man : MonoBehaviour {
public Animator anim;
// Use this for initialization
void Start()
{
anim = GetComponent<Animator>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if(Input.GetKeyDown("1"))
{
anim.Play ("Run_Rifle_Foreward", -1, 0f);
}
if(Input.GetKeyDown("2"))
{
anim.Play ("Idle_Rifle_01", -1, 0f);
}
}
}
: 내가 여기
유니티 5.5.2의 최신 버전을 사용하고
는 코드 내가 유니티에서 초보자입니다. :-)
애니메이션 상태가 정확히 철자가 맞습니까? 즉 "Run_Rifle_Forward". 이것은 애니메이션 상태 중 하나와 정확히 같아야합니다. –
예, 철자가 정확합니다. 귀하의 의견에 감사드립니다. – Thanh
-1은 그것이 발견되지 않는다는 것을 의미한다고 생각합니다. 당신이 그것을 인쇄했을 때 당신이 뭔가 잘못한 것을 의미합니다. 나는 똑같은 실수를 저질렀다. 첫 번째 레이어가 1에서 시작한다고 생각합니다. – Maakep