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Android MediaCodec 클래스를 사용하여 SurfaceTexture를 사용하는 Surface에서 비디오를 재생하고 있습니다. 이제 일부 장치에서 updateTexImage에 대한 호출이 평균 20 밀리 초의 매우 오랜 시간이 걸립니다. 왜 그런 일이 일어날 지 모른다고 생각하세요? Android MediaPlayer를 사용하여 동일한 표면에서 재생할 경우 동일한 통화가 매우 짧은 시간 (평균 0-1ms)이 걸릴 수 있습니다. 코덱으로 전달할 데이터 크기와 관련이있을 수 있습니까?Android SurfaceTexture updateTexImage가 오래 걸립니까?