게임 패드 클래스에 DirectXTK 라이브러리를 사용하고 있습니다. 나는이 클래스 안에서만 라이브러리를 컴파일하고 작동합니다.CoInitialize가 호출되지 않았습니다. - 라이브러리가없는 DirectXTK에서 gamepad.h를로드합니다.
라이브러리가없는 프로젝트에만 소스 파일을 추가하면 크기는 ~ 500KB가 아닌 ~ 50KB가됩니다. 그러나 다음과 같은 오류가 나타납니다.
CoInitialize has not been called
내 실행 파일 크기를 줄이는 방법에 대한 아이디어가 있습니까?
답변이 아니기 때문에 "size matters not"라고 말하면됩니다. Yoda뿐만 아니라 개발자에게도 도움이됩니다. 50K 또는 500K? 아무도 신경 쓰지 않을거야. – nvoigt