좋아요, 그래서 저는 팩맨을 팩맨으로 만들었습니다. 이제 나는 내 몬스터를 게임에 넣으려고합니다.C# 그래픽 개체가 서로 그리기
나는 움직이는 방법과 모든 것을 가진 클래스를 만들었습니다. 이제 문제는 다른 그래픽 객체에 괴물과 팩맨을 그려야한다는 것입니다. 그것들은 모두 내 패널의 크기이고 코드 만 실행하면 팩맨이 나타나지만 괴물은 작동하지만 팩맨이 움직이는 그래픽 개체 아래에 있습니다.
이 괴물과 팩맨 모두 그림의 코드 : 둘은 지금 당장 만 대신 보여 것을, 그들이 같은 그래픽 그리기하게 이의를 제기하거나 방법 또는 :
private void timMove_Tick(object sender, EventArgs e)
{
Bitmap bitmap = new Bitmap(panBox.Width, panBox.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);
foreach (Monster mon in monsters)
{
mon.move(g);
}
foreach (Pacman pac in characters)
{
pac.move(g);
}
Graphics g2 = panBox.CreateGraphics();
g2.DrawImage(bitmap, 0, 0);
}
내 질문입니다 팩맨?
오 그래서 내 질문이 무엇인지, 둘 다 그냥 대신 지금 만 팩맨의 보여 그들이 같은 그래픽 그리기 할 객체, 또는하는 중 방법이다. – user2511562
그들은 같은 그래픽을 사용하고있는 것처럼 보입니다 ... 실제 코드입니까? 그렇다면 move()에서 실제로 드로잉이 어떻게 수행됩니까? –