2012-09-21 2 views
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kobold2d를 발견 한 UIKit 요소를 사용하고 싶었 기 때문에 Im이 cocos2d에서 게임을 만들었습니다. Kobold2d - 오리엔테이션

나는 게임을 포팅하지만 문제는 내 아이폰 자극이 회전되는 것을

하지만 쇼 인 노드입니다.

background.rotation = 270; 

내가 만들거나 내가 엑스 코드 4.5과 함께 Kobold2D의 v2.0.3을 사용하고 방법을

을 간과 한 모든 스프라이트를 들어 :

음주 사용할 필요가있다. enter image description here

답변

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는 KKAppDelegate.m에서,이 줄을 변경합니다.

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KKAppDelegate.m에 액세스 할 수 없으며 .h 파일 만 액세스 할 수 있습니다. 내 AppDelegate 나던 그런 방법이있다. – Oritm

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리소스에서 자동 실행을 활성화해야합니다 ..! 이것에

// set the Navigation Controller as the root view controller 
[window addSubview:navController.view]; 

:

// set the Navigation Controller as the root view controller 
window.rootViewController = navController; 

가 곧 업데이트 버전을 릴리스합니다

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내가 개발 한 장면은 풍경입니다. 그래서 조경 된 풍경을보아야합니다. – Oritm

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루아 파일에서 장치 방향이 세로 모드로 설정되어있을 수 있습니다. 프로젝트의 resources 폴더에있는 lua 파일의 설정을 살펴보십시오. – Shailesh