FMOD, Visual Studio 2012 및 C++를 사용하여 광산의 응용 프로그램에 사운드를 추가하려고합니다. 나는 최신 버전 (1.02)을 가지고 그것을 설치했다. 모든 것이 잘 작동하는 것처럼 보이지만 FMOD_CHANNEL_FREE 및 FMOD_CHANNEL_REUSE와 같은 (varibles?)는 정의되지 않습니다. 내가 말한 모두는이 문제가 있었고 결코 해결하지 못했고 온라인에있는 모든 사람들은이 이슈를 갖고있는 것 같지 않았습니다. 또 다른 주목할 점은 playSound의 매개 변수가 전환되었다는 것입니다. 나를 위해 : 다른 곳FMOD_CHANNEL_FREE가 정의되지 않았습니다. fmod의 다른 버전입니까?
system->playSound(sound->second, FMOD_CHANNEL_FREE, false, 0);
는
system->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE, sound->second, false, 0);
나는, 설치 지침에 따라 fmod.hpp 및 fmod_errors.h, 제거, 다시 설치를 포함하고, 구글은 나를 실패했습니다. channel_free 지점에 필요한 매개 변수가 FMOD :: ChannelGroup 인 경우 도움이된다면
아이디어가 있으십니까? 더 많은 코드가 필요한 경우 댓글 (답이 아닌)을 입력하면 내가 따르 겠어.
당신은 작동시 소리의 예를 들어 주실 수 있습니까? – user2832863