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저는 Android 애플리케이션을 개발 중입니다. 나는 다음과 같이하고 싶다.가속도계로 OpenGL ES 객체 이동

나는 꽃병처럼 그 중심에 물건이있는 검은 색 화면을 갖게 될 것이다.

이 응용 프로그램으로, 나는 꽃병의 360도보기를합니다. 나는 설명한다 : 꽃병이 상상의 원의 중심이라고 상상해 보라. 나는이 원을 따라 가면서 어떤 관점에서도 꽃병을 보게하고 싶다. 내가 잘 설명하는지 모르겠다.

실생활에서는 꽃병을 전후 좌우로 볼 수 있습니다. 나는 이것을 시뮬레이션하고 싶다.

내 문제는 내가 가속도계를 사용하여 시뮬레이션 할 수 있는지 확실하지 않다는 것입니다.

휴대 전화가있는 서클에 대해 사용자가 알면 누가 알 수 있습니까?

나를 이해할 수 없거나 자세한 내용이 필요하면 알려주십시오.

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그럼 어떻게했을까요? –

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@JawadLeWywadi 나는하지 않았다. – VansFannel

답변

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가속도계와 나침반을 결합해야합니다. 나침반이 방향을 알려줍니다.