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나는 내 캐릭터가 몇 초 동안 그 캐릭터를 향해 달려가는 것처럼 내 게임이 올바르게 진행될 때까지 제대로 작동하는 것으로 보이는 게임의 경계를 설정했다. 이것에 대한 설명과 어떻게 해결할 수 있습니까? 편집다공성 경계
: 여기 내 경계에 대한 코드입니다
func createSceneContents() {
self.backgroundColor = .black
self.physicsBody = SKPhysicsBody(edgeLoopFrom: self.frame)
}
createSceneContents()
ship.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: ship.size)
ship.physicsBody?.affectedByGravity = false
ship.physicsBody?.isDynamic = true
ship.name = "ship"
ship.physicsBody?.categoryBitMask = PhysicsCategory.ship
ship.physicsBody?.collisionBitMask = PhysicsCategory.ship
나는이 문제를 가장자리 루프와 함께 실행하고 아직 해결 방법을 찾지 못했습니다. – TheValyreanGroup
해결 했습니까? – TheValyreanGroup