XML 읽기 기능이있는 XNA에서 작업하고 있습니다. 코드를 디버깅하는 동안 해당 파일을 찾을 수 없음 오류가 표시되지만 XML 파일을 Content
참조 폴더에 추가했습니다. 이 코드를 사용하는 동안 오류가 발생했습니다. 사전에XNA 오류 - 파일을 찾을 수 없습니다.
System.IO.Stream stream = TitleContainer.OpenStream("ProductSchema");
감사합니다.
Bharathi.G
XML 읽기 기능이있는 XNA에서 작업하고 있습니다. 코드를 디버깅하는 동안 해당 파일을 찾을 수 없음 오류가 표시되지만 XML 파일을 Content
참조 폴더에 추가했습니다. 이 코드를 사용하는 동안 오류가 발생했습니다. 사전에XNA 오류 - 파일을 찾을 수 없습니다.
System.IO.Stream stream = TitleContainer.OpenStream("ProductSchema");
감사합니다.
Bharathi.G
봅니다 확장 추가 :이 게시물에 매우 잘
System.IO.Stream stream = TitleContainer.OpenStream("ProductSchema.xml");
숀이 설명을 : 해당 파일이 bin 폴더에 존재 Shawn's blog entry
확인 여부를 어디 게임 .exe 파일이 생깁니다 (bin \ Windows Phone \ Debug \ Content). 그렇지 않은 경우 문제가 될 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면
바로 새로운 경우 복사 할 파일 >> 속성을 선택합니다 >> 변화 빌드 없음으로 작용 및 출력 디렉토리에 복사를 클릭합니다.
내 게임에서 이진 파일을로드/읽는 동안이 기능이 작동합니다.