xbox360

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    안녕하세요 저는 답변을 찾으려고했습니다 "오류 1 필드 초기화 프로그램이 비 정적 필드, 메서드 또는 속성을 참조 할 수 없습니다. "잠시 동안 누군가가 내가이 문제를 해결할 수 있는지 궁금하다. IXboxConsole Jtag; private static uint HalSSMCM = Jtag.ResolveFunction("xboxkrnl.exe", 0x2

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    XBox 360에서 XBox 앱을 개발 중입니다. 개발자 키트가있어 XBox Live에 연결하려고합니다. 2014 년 11 월 19 일부터 2014 년 11 월 21 일까지 지난 3 일 동안 XBox Live에 연결할 수없는 XBox 360에서 최신 플래시를 업데이트했습니다. 인도에서 연결을 시도하고 있습니다. IP를 구성하고 XDK를 업데이트했습니다. 상

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    XBOX 360 컨트롤러를 연결하여 프로그램 입력을 시도했지만 프로그램이 연결된 컨트롤러를 등록하지 않습니다 - 컨트롤러가 연결되어 있음을 확인했습니다. 나는 윈도우, C++에서 프로그램을 실행하는거야, 내 IDE에 대한 QT를 사용하여. 내 코드의 출처는 다음과 같습니다. https://www.codeproject.com/articles/26949/xbo

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    내 xboxdrv config에서 windows/super 키보드 키를 매핑하려고하지만 KEY_SUPER 또는 KEY_WINDOWS가 작동하지 않습니다. "슈퍼"키의 EV_KEY 이름은 무엇입니까? (많은 키보드에서 Windows 로고가있는 키를 의미 함)

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    KODI 16.1 Jarvis, Windows 10 x64 및 Xbox 360 유선 컨트롤러가 설치된 드라이버 (증기 큰 그림 및 게임에서 작동)가 있습니다. 코디를 탐색 할 때이 컨트롤러를 사용하고 싶습니다. 플러그 인이어야하지만 입력을 읽지는 않습니다. 이 문제를 해결할 수있는 방법은 무엇입니까?

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    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee417001%28v=vs.85%29.aspx에서 XInput 자습서를 살펴 보려고합니다. 그러나이 예제의 코드는 다른 오류 중에서도 "No Target Architecture"라고 계속해서 말하기 때문에 실행되지 않습니다. 나는 인터넷 전체를 훑어 보았지

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    나는 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10693 그것은 창에서 잘 작동에서 수입 자산을 실행하려고하지만 코드 아래 .....code start....... [DllImport("UnityInterface2.dll", SetLastError=true)] public static extern int I

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    Unity 3D에서 Xbox 360 컨트롤러를 사용하고 있습니다. 내가 카메라를 디버깅 할 때 컨트롤러에서 아무런 입력없이 스스로 움직이고 있습니다. 이 일이 일어날 것인가?

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    kinect Device (SDK 2.0)를 사용하여 제스처를 예측하는 제스처 기반 C# 응용 프로그램을 개발 중입니다. 사용자가 서 있지만 앉은 자세로 일하지 않을 때 제스쳐 탐지를 수행 할 수 있습니다. 앉아서 서있는 자세로 제스처를하고 싶습니다. 나는 추적으로 서있는 20 개의 뼈대를 얻을 수있다. 어떻게 kinect 장치를 연결할 때 사용자가 서 있

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    r5의 값을 덤프하려고 했으므로 var_A0 데이터가 무엇인지 볼 수 있습니다. 나는 X 박스 360 콘솔에서 UART 디버깅, EX)를 사용하고 있기 때문에 PPC에 덤프하려고 : 나는 var_A0의 값이 addi r5, r1, 0x110+var_A0 코드 메신저는 사용이 무엇인지 알아 내려고 노력 해요 : :는 PrintKey: lis