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Unity 3D에서 Xbox 360 컨트롤러를 사용하고 있습니다. 내가 카메라를 디버깅 할 때 컨트롤러에서 아무런 입력없이 스스로 움직이고 있습니다. 이 일이 일어날 것인가?Xbox 360 컨트롤러를 사용할 때 카메라가 Unity 3D에서 주위로 움직입니다.
Unity 3D에서 Xbox 360 컨트롤러를 사용하고 있습니다. 내가 카메라를 디버깅 할 때 컨트롤러에서 아무런 입력없이 스스로 움직이고 있습니다. 이 일이 일어날 것인가?Xbox 360 컨트롤러를 사용할 때 카메라가 Unity 3D에서 주위로 움직입니다.
입력 설정에서 "데드"설정을 0.1로 변경했습니다. 또한 0.3의 민감도는 필요하지 않지만 회전 속도가 약간 향상되었습니다.
나는 그것을 말하고 싶었다. 일반적으로 컨트롤러가 사용 중이면 엄지 손가락이 정확히 중앙에 있지 않습니다. 적절한 데드 존을 사용하기 때문에 일반적으로 게임에서 눈에 띄지 않습니다. – LearnCocos2D
솔직히 말하면 컨트롤러가 될 수 있다고 생각했습니다. 나는 deadzone을 뒤범벅 썼다. – Tom