우리는 kinect를 사용하여 증강 현실 어플리케이션을 수행하고 있습니다. 증강 현실 앱을위한 3D 공간에서 Kinect의 위치 찾기
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은 몇 가지 문제가 있습니다우리는 비행기에 휴식 개체의 무리를해야합니다. 다행히 Kinect는 우리에게 비행기의 법선 벡터를 줄 수 있습니다. OpenGL 카메라를 설정할 위치를 알아야합니다 (Kinect가있는 곳이 이상적입니다). 이를 위해서는 두 위치가 일치해야하기 때문에 Kinect가 3D 공간에서 어디에 있는지 알아야합니다.
추가 설명이 필요하면 알려주세요. 나는 나의 설명이 그것이 필요로하는만큼 명확하지 않을지도 모른다는 것을 깨달았다.