제목과 같이 질문이 간단합니다. Application Verifier를 실행할 때 D3DXCreateTexture()가 E_OUTOFMEMORY와 함께 실패하는 이유는 무엇입니까? 그것이 없으면 모든 것이 잘 작동합니다. 음, 거의 물론 App Verifier를 사용하는 이유가 있습니다. 내 코드에는 힙 손상 상황이 몇 가지 있습니다. 그러나이 오류는 디버그 또는 릴리스에서 실행되지 않았습니다. App Verifier에서만 가능합니다. 디버그 및 릴리스에서 발생). 닥터 메모리는 그 결과에 관해서는 너무 구체적이지 않으며 주로 내가 말하고있는 코드가 아닌 타사 라이브러리 (openssl, freefont, directx 등)를 가리 킵니다. 어떤 생각을 갖고 있습니까? 무슨 일이 일어나고 있습니까? 미리 감사드립니다.MS "응용 프로그램 검사기"와 함께 실행할 때 D3DXCreateTexture가 실패 함
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다행히도, 여기 StackOverflow에서 대답을 찾았습니다. 여기에 issue이 있으며 답변 : @Chad의 의견 1 개와 @James McNellis의 자격있는 답변 2 번째입니다. 고마워!