저는 C++을 처음 사용합니다. C# 및 PHP로 코드를 작성했습니다. 언리얼 엔진을 사용하고 있으므로 C++을 배우려고합니다. 내 프로젝트의 경우 게임 내 스크린 샷을 만들어 즉시 표시해야하므로 텍스처로 사용하고 싶습니다.언리얼 엔진 C++ 위임 작성 OnScreenshotCaptured
"스크린 샷을 읽을 수 있습니다 : 나는 RequestScreenshot 위에 내 마우스를 가져 가면
void UMyBlueprintFunctionLibrary::TakeScreenshot()
{
FScreenshotRequest::RequestScreenshot(true);
if (GEngine)
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 15.0f, FColor::Red, "Tried to take screenshot");
}
내가 팝업 다음을 참조하십시오
나는 내가이 만든이 함수를 호출하는 청사진 노드를 만든 viewsport OnScreenshopCaptured 대표 "에 가입하여 메모리 그래서 내가 수행하려고 할 것입니다하지만이 고개를 내가 어떻게 아무 생각이 : https://docs.unrealengine.com/latest/INT/API/Runtime/Engine/Engine/UGameViewportClient/OnScreenshotCaptured/
을누군가가 이것을 어떻게 구현하는지, 어떻게 구현 하는지를 알 수 있습니까?
감사합니다. 잠시 후 다시 살펴 보겠습니다. – Smokegun
흠 나는 정말로 대의원에게 설명해야합니다. – Smokegun