우리는 Unity 3D로 작업하고 있습니다. 우리는 게임을 완벽하게 개발했습니다. 그러나 클라이언트는 조명, 팬, 안개 낀 기계가 (실제 세계에서는) 우리가 개발 한 Unity 게임에서부터 시작될 것입니다. 어떻게 해야할지 모르겠다는 점에서 시작합니다. 저는 강조하고 있습니다! 나는 이것을 위해 DMX 박스를 사용해야한다는 것을 알고 있으며 많은 연구를 해왔고 enttec USB DMX PRO가 올바른 방법 인 것처럼 보이지만 DMX 박스를 사용하는 방법을 모른다.Unity3D로 조명, 팬 및 기타 장비 제어하기
내가 잘못 생각할 수도 있지만, 코드 미리보기를 보내면 코드를 미리 보내야합니다. 우리는 코드 파일을 폴더에 넣음으로써이 코드를 보내지 만, 나는 그 코드를 모른다. 이 경우에 게임에서 주어진 순간에 폴더에 파일을 저장하는 단일성을 얻을 수 있습니다.
DMX 상자에 코드를 보내는 방법을 알고있는 사람이라면이 문제를 해결할 수 있다면 좋을 것입니다. 그리고 코드 유형을 말해 주면 훌륭한 방법이 될 것입니다. .
그리고 USB DMX PRO는 올바른 방향으로 가고 있습니까?
이것은 우리가 마침내 한 일입니다. 가능한 한 또는 모를지라도, 시간 낭비로 밝혀진 화합에서 직접 명령을 보내려고하자마자, 귀하의 조언을 빨리 듣고 있어야했습니다. 하지만 난 할 수 없었다;) 결국 UniOSC와 lightjams를 사용했다. – Beauzach
Lightjams는 정말 멋지게 보인다. –